蘋果VisionPro真機體驗:炫酷、極度真實、無眩暈 萬億賽道真要起飛了? 全球微速訊
2023-06-06 11:34:47    每日經(jīng)濟新聞

“七年磨一劍”,蘋果Vision Pro終露面。

蘋果研發(fā)七年之久、且多次推遲的MR(即融合AR&VR技術(shù)的混合現(xiàn)實)頭顯終于在當?shù)貢r間6月5日啟動的蘋果WWDC開發(fā)者大會上揭開面紗。


(資料圖)

這款MR頭顯名為“Apple Vision Pro”,是一款全新的計算設(shè)備,將虛擬和增強現(xiàn)實結(jié)合起來,配備了4K顯示屏、空間音頻、虹膜掃描等功能,可以用來替代電視或電腦顯示器,蘋果將其新界面描述為“空間計算”。

Vision Pro的外觀像一副滑雪鏡,售價為3499美元(約合人民幣24850元),電池可續(xù)航兩小時。Vision Pro將于明年初在美國上市,隨后在其他國家和地區(qū)逐步開售。蘋果CEO蒂姆·庫克稱:“這標志著一個旅程的開始?!碧O果希望通過這款設(shè)備打開混合現(xiàn)實市場,但這個市場目前還很小,用戶對這類設(shè)備的需求和用法還不清楚。

圖片來源:蘋果官網(wǎng)截圖

目前,大部分人都只能看到它的外觀,未能體驗到其實際效果。但也有少數(shù)人成為了幸運兒?!度A爾街日報》的專欄作家喬安娜·斯特恩(Joanna Stern)就是其一,他是除蘋果工作人員外,最早嘗試這個設(shè)備的人之一。

“彩色玻璃碎片在真實的房間周圍旋轉(zhuǎn),在我耳邊,一個溫柔的聲音低語:記住生命中的每一刻是多么寶貴。她告訴我放松并深呼吸,我看到(數(shù)字)海浪拍打著(真正的)咖啡桌?!彼固囟髟谡劶癡ision Pro體驗時分享了這樣一個場景。

據(jù)《華爾街日報》報道,斯特恩表示,Vision Pro和她嘗試過的任何其他頭戴式設(shè)備都不一樣,沒有眩暈感。戴上這款設(shè)備,眼睛就像是計算機鼠標上的光標,手指就是按鍵,現(xiàn)實世界和數(shù)字世界之間的切換非常容易。右眉上類似 Apple Watch 的數(shù)字表冠可以控制“沉浸感”,調(diào)整“虛擬”和“現(xiàn)實”的比例。

斯特恩稱,戴上Vision Pro就像是把“一塊巨大的Apple Watch”戴在了頭上,設(shè)備的貼合度和光潔度都符合蘋果一貫的制造標準。在佩戴的前15分鐘,體驗非常舒適,但隨著佩戴時間的增加,鼻子和額頭部位還是會開始感受到重量。

當體驗結(jié)束,斯特恩從頭上摘下Vision Pro后,她表示這種感覺真的太酷了,甚至開玩笑稱自己是不是“嗑藥”了,那種感覺就像真的離開了某個真實的地方,直到看到自己的筆記本電腦、自己的身體或房間里的其他人,她才意識到自己不再盯著屏幕。不過她也強調(diào),Vision Pro雖然有高像素的攝像頭和屏幕,但也無法取代人的眼睛,這或許也是該設(shè)備未來亟待解決的挑戰(zhàn)之一。

科技媒體The Verge在報道中也提到了關(guān)于重量等長時間佩戴的體驗問題。報道稱,由于該款頭戴式設(shè)備并沒有配備頭頂帶,那在佩戴時鼻子的壓力會不會太重?蘋果花了很長時間來討論如何使用Vision Pro來取代電視或者電腦顯示器,但在臉上做到這一點需要大量處理能力和顯示能力,設(shè)備幾分鐘后是否就會變得很熱?這些問題暫時都沒有答案。

許多網(wǎng)友也對此表示了贊同,一位網(wǎng)友表示,如果這將最終取代蘋果的計算機,那么每天把這玩意兒戴在頭上8個小時,會感到舒服嗎?

除了這些實際的體驗問題,報道還提出了一個更關(guān)鍵的帶爭議性的話題,“這(Vision Pro)究竟有什么用的?”與該公司推出Apple Watch甚至AirPods時不同,目前混合現(xiàn)實設(shè)備市場并不大,大多數(shù)人對這些混合現(xiàn)實設(shè)備的工作原理知之甚少。

在斯特恩看來,她認為目前Vision Pro有兩個使用場景:其一是辦公場景,在辦公室,能夠通過Vision Pro將一些應(yīng)用程序分散到不同的空間中?!芭c其擁有多臺顯示器,不如將這些虛擬屏幕放在房間周圍?!逼涠褪怯^看3D電視,以及拍攝3D空間的照片和視頻。

有券商機構(gòu)對此也表現(xiàn)出樂觀的態(tài)度,認為蘋果的MR新品預計將極大地促進擴展現(xiàn)實(XR)的發(fā)展,并帶動產(chǎn)業(yè)鏈投資機會。中信證券在研報中就指出,顯示和交互技術(shù)的進步讓XR有望成為下一代計算平臺載體。根據(jù)測算,XR行業(yè)空間遠超萬億元。當前VR/MR已進入成熟迭代階段,預計AR在2025年可初步實現(xiàn)商業(yè)化,而一旦商業(yè)化后5年左右即可全面普及(2030年左右),MR則擔任起VR與AR的過渡時期產(chǎn)品。

(文章來源:每日經(jīng)濟新聞)

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