B站 艱難的平衡
2023-06-04 10:39:59    21世紀(jì)經(jīng)濟報道

B站離扭虧更進一步。


(資料圖)

6月1日晚發(fā)布的一季報顯示,當(dāng)期,該公司營收50.7億元,同比增長0.3%;凈虧損6.296億元,虧損額同比收窄72%。

這背后是,B站大幅降本。一季度,該公司營業(yè)成本同比減少7%;經(jīng)營開支總額同比減少11%。

可代價也客觀存在。

月活壓力

曾經(jīng)高速增長的B站似乎正在走向流量天花板。

一季度,該公司月活用戶3.15億,同比增長7%,增速放緩;環(huán)比則繼續(xù)下滑,上季度月活為3.26億。

種種數(shù)據(jù)變化或許可以解釋這一局面。

從核心流量入口來看,PUGV(Professional User Generated Video,專業(yè)用戶創(chuàng)作視頻)板塊有些變化。

一季度,B站日均活躍UP主同比增長42%,月均投稿量2250萬,同比增長79%。但該公司并未披露月均活躍UP主數(shù)量,在上季度,B站月均活躍UP主380萬,環(huán)比基本持平。上季度B站月均投稿量為1760萬。

此前,B站陷入UP主停更風(fēng)波。一位在B站擁有數(shù)萬粉絲的UP主稱,一條各項數(shù)據(jù)和去年差別不大的視頻內(nèi)容,B站給到創(chuàng)作者的收益可能只有去年的1/3-1/2。

對此,在財報電話會上,B站董事長兼CEO陳睿解釋,該平臺依舊有幾百萬的活躍UP主,且平臺激勵更多針對一萬粉以下的UP主。“對于一萬粉以上的UP主,會幫助他們通過B站找到賺錢的手段?!彼Q。B站提供數(shù)據(jù)顯示,一季度,超150萬UP主獲得收入,同比增長50%。

另據(jù)21世紀(jì)經(jīng)濟報道記者了解,因為轉(zhuǎn)化率相對不高,廣告主投放B站熱情確實有所下滑?!巴斗艑嶋H效果很有限。”有頭部飲品市場負責(zé)人稱。

此外,一季度,B站收入分成成本為20億元,同比減少8%。這意味著,對UP主激勵金大概率減少。

如此局面,一定程度上,會影響B(tài)站內(nèi)容生態(tài)。

同期,在OGV(Occupationally Generated Video,專業(yè)機構(gòu)創(chuàng)作視頻)板塊,B站發(fā)布了36部紀(jì)錄片作品。截至第一季度末,B站大會員數(shù)達2020萬,環(huán)比下滑120萬。

而營銷投放下滑,也對B站流量產(chǎn)生著影響。一季度,B站銷售及營銷開支同比減少30%。變化由于與用戶獲取有關(guān)的推廣開支于2023年第一季度減少所致。

營收放緩

與流量增長放緩相對應(yīng)的是,B站一季度營收同比僅增長0.3%。

好消息在于更具變現(xiàn)價值的日活數(shù)據(jù)保持增長。一季度,B站日活用戶數(shù)為9370萬,同比增長18%。日均視頻播放量41億次,同比增長37%。其中,Story-Mode豎屏視頻日均播放量同比增長82%。截至一季度末,通過100道社區(qū)考試答題的正式會員數(shù)量同比增長29%至2.05億人,正式會員第12個月的留存率穩(wěn)定在80%。

在直播業(yè)務(wù)增長的推動下,B站第一季度增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入21.6億元,同比增長5%。廣告業(yè)務(wù)收入12.7億元,同比增長22%。其中,前五大廣告主行業(yè)為游戲、數(shù)碼家電、電商、美妝護膚和汽車。

一季度,B站移動游戲業(yè)務(wù)營收11億元,同比下滑17%。當(dāng)季,該公司缺少新游戲推出。

同期,B站的IP衍生品及其他業(yè)務(wù)營業(yè)額為5.1億元,同比下滑15%。主要由于電商平臺的動畫、漫畫及游戲IP衍生品商品銷售減少所致。

這種局面下,B站還能大幅減虧,動力來自降本。

一季度,該公司營業(yè)成本為40億元,同比減少7%。其中,收入分成成本(營業(yè)成本的重要組成部分)為20億元,同比減少8%。服務(wù)器及帶寬成本為3.84億元,同比減少16%。受此推動,當(dāng)期,B站毛利潤達到11億元,同比增長37%。

同期,B站經(jīng)營開支總額為25億元,同比減少11%。其中,銷售及營銷開支為8.802億元,同比減少30%。一般及行政開支為5.717億元,同比增加7%。研發(fā)開支為10億元,同比增加2%。

截至2023年3月31日,B站持有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款和短期投資總額194億元。

變現(xiàn)潛力

對于下一步,B站已有規(guī)劃。

該公司提出,將進一步推進商業(yè)化,提升毛利率,減少虧損,穩(wěn)步邁向盈虧平衡的目標(biāo)。

B站副董事長兼首席運營官李旎在財報電話會上表態(tài),對廣告業(yè)務(wù)持續(xù)增長特別有信心。

“會特別關(guān)注 ‘一橫一縱’以及社區(qū)內(nèi)交易消費繁榮后帶來的新機會。對于 ‘一橫’,理解為進一步重視中臺技術(shù)能力和數(shù)據(jù)能力,將進一步提升廣告效率。關(guān)于 ‘一縱’,公司在去年建立了六大重點的垂直行業(yè),精準(zhǔn)匹配不同行業(yè)在B站的廣告模型。比如,通過跟阿里、拼多多、京東等平臺也進行了深度的數(shù)據(jù)和廣告合作,一季度,收入同比增長超過110%。今年618期間,聯(lián)動花火平臺、帶貨跟效果廣告等,進一步完善了營銷路徑,預(yù)期能實現(xiàn)同比3-4倍的收入增長。”她說。

李旎還透露,在品類上,B站已初步跑通了美妝、食品和數(shù)碼品類等投放廣告形態(tài)的模式,未來,在B站生態(tài)持續(xù)繁榮情況下,也會進一步地釋放交易跟消費的勢能。

陳睿則提出,B站的直播還有一倍的增長空間。

“理論上,每一個視頻用戶都應(yīng)該是直播用戶,每一個視頻的UP主都應(yīng)該是直播的主播。一季度,已經(jīng)有70萬的視頻UP主通過直播獲得收入。直播跟視頻的充分融合,也有助于提高直播業(yè)務(wù)的毛利,降低成本,隨著越來越多的視頻UP主和素人成為主播,以及對于帶寬成本的優(yōu)化,相信直播業(yè)務(wù)的毛利率未來也會不斷提升?!彼Q。

陳睿還披露了游戲板塊發(fā)行規(guī)劃。“國內(nèi)版號每個月都在發(fā),進口版號從去年開始發(fā)了兩批,版號的充足供應(yīng),不僅利好游戲業(yè)務(wù),也利好我們廣告和直播業(yè)務(wù)?,F(xiàn)在手上有8款拿到版號的游戲,這8款游戲都會在國內(nèi)發(fā)行,同時還有5款游戲會在海外發(fā)行。在未來的幾個季度里,將有13款游戲會和國內(nèi)外的玩家見面?!彼f。陳睿提到的將在國內(nèi)發(fā)布8款新游戲,包括《閃耀!優(yōu)俊少女》《搖光錄:亂世公主》《依露希爾:星曉》等。

B站還進一步強調(diào)了扭虧進度。“會持續(xù)對于運營支出的控制,尤其是營銷支出,營銷支出在一季度同比下降了30%,相信這一趨勢還將持續(xù)。今年毛利率水平將因此逐季提升,運營支出也將出現(xiàn)同比的大幅下降,推動實現(xiàn)凈虧損縮窄?!痹摴綜FO樊欣表示。

回頭來看,為了扭虧,B站已經(jīng)做足準(zhǔn)備。但代價之一是,流量增長承壓,此種境況又會進一步影響營收增長。

B站能做好平衡嗎?

6月2日,該公司報收123.5港元/股,跌幅0.48%。

(文章來源:21世紀(jì)經(jīng)濟報道)

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