《迷你世界》聯(lián)合創(chuàng)始人楊智勇:破圈聯(lián)動 力爭打造國民級IP|天天頭條
2023-07-05 17:30:54    上海證券報·中國證券網(wǎng)


(資料圖)

上證報中國證券網(wǎng)訊(記者羅茂林)日前,全球授權(quán)展·上海站在國家會展中心(上海)開幕。今年的展會規(guī)模達3.5萬平方米,較2021年增長37%。據(jù)悉,今年共有300余家授權(quán)行業(yè)知名企業(yè),攜1500多個知名IP亮相展會。此次展會上,《迷你世界》聯(lián)合創(chuàng)始人楊智勇就打造IP等問題接受上證報采訪。

作為一款沙盒類游戲,楊智勇認為,IP聯(lián)動的本質(zhì),是不斷完善《迷你世界》沙盒生態(tài)?!拔覀兿Mㄟ^自身游戲的高度自由以及豐富的IP聯(lián)動生態(tài),吸引更多的創(chuàng)作者和新生代玩家進來,并為之打造一個自由、優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作環(huán)境,為整個IP生態(tài)增添內(nèi)生動力,同時也讓《迷你世界》生態(tài)突破端內(nèi)的局限?!?/p>

據(jù)了解,目前《迷你世界》與包括變形金剛、斗羅大陸、三麗鷗家族、小馬寶莉等諸多頭部IP達成聯(lián)動合作。今年《迷你世界》進一步拓寬IP聯(lián)動的范圍,與深圳歡樂谷聯(lián)合打造“迷你世界冒險山”的樂園項目,以“IP+場景+科技+體驗”模式,不僅在線下可以樂在其中,在《迷你世界》的端內(nèi),同樣也可以身臨其境。通過IP聯(lián)動給用戶帶來虛擬與現(xiàn)實融合的體驗,可以有效增加用戶黏性,擴大粉絲圈層。

近年來,IP打造成為文娛產(chǎn)業(yè)的新趨勢。楊智勇認為可以類比影視產(chǎn)業(yè),龐大的受眾群體是形成國民化IP的基礎(chǔ),目前國內(nèi)游戲市場已經(jīng)形成打造國民IP的用戶基礎(chǔ)。

據(jù)了解,目前《迷你世界》在圖書出版、主題游樂、玩具、文具、服飾及食品等行業(yè)領(lǐng)域都有知名品牌和企業(yè)深度合作,每年合作開發(fā)商品超過300個SKU,總銷售額連續(xù)3年每年同比增長超過100%。

“截至目前,《迷你世界》月活躍用戶已突破1億。除此之外,IP矩陣內(nèi)容還覆蓋長短視頻平臺、院線、廣播劇、漫畫雜志等?!睏钪怯峦嘎叮壳皠赢嫹瑒 痘ㄓ瓿绦小啡W(wǎng)播出四季累計播放量超15億;自主孵化的虛擬偶像花小樓2019年正式出道,全網(wǎng)粉絲超2200萬;漫畫作品《龍響天下》單平臺人氣值突破1億。院線電影《迷你世界之覺醒》票房居同期上映的動畫電影前列。這些都意味著《迷你世界》IP已經(jīng)逐步具備國民IP的影響力。

根據(jù)《2022及2023移動游戲IP市場發(fā)展報告》顯示,移動游戲IP用戶規(guī)模已超過6億,預(yù)計到2023年將達到8億人?!拔覀円蚕M睹阅闶澜纭房梢猿蔀檫@樣一個國民化的IP?!睏钪怯卤硎?,未來《迷你世界》會通過多種方式力爭打造出真正國民級IP。

(文章來源:上海證券報·中國證券網(wǎng))

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